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udietoo详细图文教程文库(Udietoo详细图文教程)

作者:访客发布时间:2023-04-25分类:暖心故事浏览:220评论:0

导读:导读大家好,天天来为大家解答以上问题。udietoo详细图文教程文库,Udietoo详细图文教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、基于各种...
导读 大家好,天天来为大家解答以上问题。udietoo详细图文教程文库,Udietoo详细图文教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、基于各种

大家好,天天来为大家解答以上问题。udietoo详细图文教程文库,Udietoo详细图文教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 基于各种在线教程和我自己的使用情况,为了方便更多的初学者更快的掌握Uetoo的使用方法,也为了自己的参考,特制作以下教程。

2、 Uetoo是外国人做的东西。并不是所有的中文版都有,只有少数中文版只是中文菜单。具体使用需要有英语基础。当然可以查对照表(本教程附录,网上收集整理的)。可以通过修改人物档案来修改人物的属性,技能,装备,同时可以导入导出重复装备。难得的是游戏里很多档案都坏掉了,读不了。它仍然可以被读取,你可以用它来找出文件损坏的原因。

3、 首先,介绍修改器的基本界面和菜单。

4、 双击Udietoo运行程序后,会出现一个英文界面,如图01所示,有点类似暗黑破坏神2游戏的角色选择界面。这个界面中的人物是你的Diablo安装文件夹save中的人物,所以建议在修改前备份一下save文件夹,以免出现无法挽回的错误。

5、 需要注意的是,Udietoo读取存档并不是用户自己指定的,它直接读取注册表中指示的存档文件位置,所以在本机没有安装暗黑破坏神2游戏的情况下运行Udietoo可能会出错。

6、 选择要修改的角色进入,界面很像暗黑破坏神游戏。以下快捷键可以快速打开各种界面:A(或ctrl a)储物盒I(或ctrl i)物品栏C(或ctrl c)人物属性。

7、 s(或ctrl s)项目保存(其实就是自带的设备材料栏。如果你想编辑什么,可以在这里找到。

8、 u(或ctrl u)赫拉迪克方块T(或ctrl t)技能树Q(或ctrl q)任务栏W(或ctrl w)传送点栏H(或ctrl h)以下是佣兵不常用的:

9、 p(或ctrl p)游戏信息B(或ctrl b)死人栏K(或ctrl k)技能快捷键N(或ctrl n)NPC修改

10、 在物品栏处于状态时,在物品栏的空白处单击鼠标右键,会出现如下提示(图02或图03)。

11、 二、人物技能属性传送点的修改

12、 您可以根据下图对其进行修改。

13、 以下是一些解释。在图07中需要注意的是,当你用鼠标点击另一个任务时,下面一串代码中的绿色会改变位置,如图0809,在08中选择第二个任务,在09中选择第三个任务,绿色代码的位置会发生变化。绿色代码是您选择的任务的状态代码,白色代码是其他任务的状态代码。如果该串代码中有1,则任务被激活;如果全为0,则不激活该任务。任务激活时,通用代码的倒数第二个位置是1,如图中鼠标选中的位置。如果最后一位数字是0,则任务没有完成;如果最后一个数字是1,则任务完成。你可以使用箭头键将光标移动到相应的位置进行修改。未完成的任务用彩色显示,完成的任务用灰色显示,就像游戏里一样。

14、 需要说明的是,改变这个的目的是为了提高失宝率。BOSS第一次死的时候,失宝率会比再次死的时候高,也就是第一次完成任务的时候,BOSS会更容易失去自己的好装备。

15、 不同版本的Uetoo之间的这种修改可能会略有不同。提供了图07中的教程,从中可以看到,不需要修改代码,直接点击鼠标就可以修改。这个Udietoo click我修改不了,只能修改代码。但结果应该是一样的。本教程中提到ACT5的最后一个任务,杀死巴尔,不能重复激活,其他都可以。个人觉得试了也说不准,但我觉得对大部分玩家来说无所谓。

16、 设备的制造和改造

17、 使用快捷键I和S分别打开项目栏和素材栏。左边的材料栏的解释如图12所示。只需点击需要的物品,放入物品栏即可。

18、 关闭材料栏,右键单击项目栏中的项目,选择“编辑项目”修改设备。修改后的界面的左侧和右侧分别如图13和图14所示。

19、 图14中的按钮从左到右依次是:1:属性,设备的基本属性;2:跑字,神圣符号的语言,但不能用;3:魔法前缀,魔法前缀属性(蓝色);4:魔法后缀,魔法后缀属性(蓝色);

20、 5:稀有前缀,魔法前缀属性(亮金)。据说这是一个物品的名称,比如灵魂之歌,灵魂就是名称。内容可在《代码对照表》中找到;

21、 6:稀有后缀,魔法后缀属性(亮金)。有一种说法,这是一个物品的字,比如灵魂之歌,歌就是一个字。内容可在《代码对照表》中找到;

22、 7:独特物品,暗金装备;8:没用过,没用。

23、 大多数情况下,我们只用第一种。3到7当这些前缀和后缀被添加到一个物品上时,系统会根据前缀和后缀本身的约定,为该物品添加一定的属性,类似于游戏中所玩的装备。此外,随机添加可能会对物品造成损坏。前缀和后缀的描述请参考《代码对照表》。

24、 不要被上图复杂的东西吓到,其实没那么复杂!主要有三个地方是我们要操作的,比如图15中的红框BCE,还有两个地方是我们需要检查的,比如图15中的蓝框AD。当然,如果你没有在更改后检查并保存所有内容,你就浪费了半天时间。

25、 五个位置A到E的含义如下:

26、 答:这两个框显示了属性名。注意蓝框D中的0和1的字符串,这是二进制代码。当光标停留在其中一个位置时,位置A中的两个框将显示该位置代码的含义。

27、 这是需要修改的地方。单击鼠标左键进行修改。每个属性都有其数值。比如加技能,就得加1级。移动光标到D,观察方框A找到对应的属性,在这里点击B,输入1;要添加2级,只需点击这里进入。

28、C:这个位置有一排按钮,有用的是第123和最后一个。它们分别代表的意思如下:第1个:CleanItem,清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:黄色,暗金,绿色...)。第2个:DeleteProperties,清除物品上的属性。点了这个,装备上原有的属性都将被去掉。第3个:SetSockets,设置打孔。点这个,会出来对话框要求确认,点OK后,设置孔数。红框E中有一项属性是“IncreasedSockets(增加凹槽)”,它需要先激活,那么在哪激活,就在这里!有时利

29、用这个按钮输入希望的孔数时,回到游戏发现孔数少了,那么再用E中的IncreasedSockets属性增加到你需要的数量为止。注意IncreasedSockets能一下在原来的孔数基础上增加15个孔,所以需要把B中数值15改成“希望得到的孔数-物品已经具有的孔数”。

30、第4-7个,Unused,没用。

31、第8个:Refreshitem,刷新代码。修改一段时间后二进制代码区会变得混乱,这时点一下这里,整理一下代码。最后修改完成的时候,在保存前也要点一下这里整理代码。

32、D:这是二进制代码区,这里的数值不能修改,只可以移动光标,同时观察A区域的属性名称,以找到需要修改的属性,然后点B区域修改。

33、E:点击E区域上面那一排按钮的第一个“Properties(属性)”,将在E区域出现一串的选项,这些就是你梦想的东东了,想要啥点一下,鼠标变成了魔法棒,再点一下左上有的装备,属性就加上去了,而且直接是最大值!

34、右面第一个按钮“Properties(属性)”内容和角色的技能代码请参阅《代码对照表》。角色技能代码有什么用后面会讲到。

35、Uetoo可以修改到几乎所有你梦想的属性,但有几项不能,一是装备对角色的等级要求,二是装备的名称,你想给装备改个个性的名字,如果没有极专业的知识,那是办不到的。所以建议在修改装备前,尽量找那种对角色等级要求低的,我想这不难办到吧。

36、好了,看了以上内容,相信你已经有了一个基本的认识,下面举例来说明怎样改一件装备。我们举四个例子分别说明加属性加技能杀死怪物复活为某种怪物打孔,怎样操作。

37、我们就以给一个小板符加若干属性为例来说明怎样修改。如果你有现成的最好,没有则按快捷键S和I分别打开材料栏和物品栏,拿出一个小板符放入物品栏,关闭左边的材料栏,在物品栏小板符上点击右键,选“EditItem(编辑物品)”,出现如图16界面:

38、①加普通属性

39、以给小板符加以下属性为例。加力量吸血吸蓝加MF。点击右上一排按钮第一个,如图16中位置1的按钮,然后看下面的属性列表。从《代码对照表》中查出加力量吸血吸蓝MF分别是:

40、STRENGTH

41、LIFESTOLENPERHITMINMANASTOLENPERHITMIN

42、CHANCEOFGETTINGMAGICITEMS%

43、鼠标移到列表中STRENGTH上,点一下,鼠标变成了魔法棒的模样,如图17,这时鼠标点击左上的板符,如图16中位置2,力量就加上去了,而且是所能加的最大值。同理地,可以依次给板符加上吸血吸蓝加MF的属性。如果想自己修改加了多少属性,那么在二进制区域中查找到数值,点击B区域修改就可以了。

44、②加技能

45、Uetoo中关于技能的选项有以下5种:

46、AddClassSkill,加单人技能,显示为“加*角色技能等级”,如“加2圣骑士技能等级”。默认是7号人物和7的技能等级,角色是0到6号,所以需要修改。

47、NonclassSkill,无职业限制技能,显示为“加*致某技能”,如“加1致传送”,任何职业都可使用。默认是511号技能(一股邪恶力量)和63技能等级。511号这里需要查阅《代码对照表》找到想要的技能代码手动修改。

48、SingleSkill,增加职业限制技能,显示为“加*致某技能(限职业)”,如“加2致传送(限法师)”。默认是511号技能(一股邪恶力量)和7技能等级,同上,511需要修改。

49、ElementalSkill,增加火焰技能,显示为“加*火焰技能”,最高7级。这一项不需要特别注意,加上去就可以不管了,直接加7级。

50、AllSkillLevels,增加所有技能等级,显示为“加*所有技能等级”,最高7级。这一项也不需要特别注意。

51、角色代号为:0:亚马逊;1:女巫;2:死灵法师;3:圣骑士;4:野蛮人;5:德鲁依;6:刺客。

52、还有一个增加灵气的选项:

53、Aura,显示为“等级*某灵气赋予”,如“等级9狂热灵气赋予”。

54、注意:灵气赋予和加某灵气技能产生的效果是不一样的。灵气赋予的效果是拿了装备直接产生灵气,不需要技能切换。而加某灵气技能是你学会了该技能,需要将技能切换到该灵气技能打开的状态才能启动灵气。

55、我们以给板符加一个无职业限制的传送技能为例来讲述怎么加技能。

56、从属性列表中找到“NonClassSkill”,加到板符上,然后从二进制代码中移动光标直到位置1的两格出现如图18所示。查表可知传送的技能代码是054,点击代码511,把它改成传送的技能代码054,如图19,默认加的传送等级是63级,向后移动二进制代码区的光标可以看到63字样,想要多少级数字就改为多少。点击刷新一下代码,按对勾确定就可以了。

57、打击怪物概率释放某种技能赋予灵气等类似属性的修改和这个差不多。需要提一下的是,赋予灵气每个装备只需要加一个就够了,多了效果出不来,始终只能出一个效果。你想要同时踩几个灵气,那多拿几个装备,每个加一项灵气,也很可观了。

58、③杀死怪物复活为某种怪物,属性REANIMATE

59、怪物代码有七百多个,可以通过Uetoo的菜单“帮助->怪物”来查看,列表是全英文的,第2列是代号,第6列是怪物名称。常用的有以下几种:

60、安达利尔:156

61、都瑞尔:211墨菲斯托:242迪亚波罗:243巴尔:544飞空弯刀:234海尔奥芬特:240衣卒尔:256血鸟:267海法斯特盔:409毁灭的仆从:571

62、操作方法可参照加技能,复活概率127%,可自行修改,需要改的是怪物代码。④打孔,IncreasedSockets增加凹槽(需要激活)

63、这是属性列表中的一项,很多人通过这顶属性想给物品打玌,但总是不成功。那么怎么激活呢?我个人的教程是要首先点击左面一排按钮的第三个“SetSoxkets(设置孔)”,输入你想要的孔数目,这样就激活了。这时保存退出Uetoo,进入游戏看装备打了几个孔,如果数目不够,那么再次进入Udietoo,在属性列表中找到“IncreasedSockets”,加到装备上,并在二进制区域找到IncreasedSoxkets的相关的代码,将数值设置为“希望得到的孔数-已经具有的孔数”,默认情况下在原有孔数基础上再加15个孔。

64、二进制代码区中,前几排都不用管是物品本身的数据不能改改了会损坏倒数第二行每个装备都会有这个4个在一起的蓝色的数据。点他往上看名称是Quality往下看有个2(oxo2)这个是物品的颜色用鼠标点这个2手动修改为2是白色4是蓝色5是套装颜色6是黄色7是暗金8是橙色改成比如说8橙色以后你在看看物品本身属性多了一行红色的字这就意味着这个物品已经是损毁了无法进入游戏现在你可以去点第二个方块了就是DeleteProperties连点上6.7下就行了在去看看物品那行红字没有了但是名字还是橙色这就表示你成功了数据往下拉多出了一些乱码似的东西点最后一个方块RefreshItem刷新一下就显示正常了颜色这个数据前边那一行数据名字是Droplevel是物品的等级颜色后边有3个不一样的0不用管他截过去往后看有2行数据这是物品的耐久和耐久上限接着是第三个方块SetSockets点他选是出来的数据是改这个物品的打孔数(打孔不会超过物品本身可拥有孔数的上限比如说用短剑你改3个孔进去就是2个孔)。

65、接下来咱们可以改装备属性了往修改器右边看在★List右边也有一堆方块

66、第1个方块里的数据就是我们往装备上添加的属性2.3.4方块基本没什么用都是把物品改成已有的一些成品装备我看了看就没写第5个方块是物品的名第6个方块是物品的字例如灵魂之歌灵魂是名歌是字7.8方块也没用。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。