索尼表示正在进行更多收购
作者:访客发布时间:2023-04-24分类:暖心故事浏览:73评论:0
索尼在今天(1月31日)宣布的一项开创性交易中以36亿美元收购了Bungie。虽然许多人预计索尼会将《命运2》等Bungie游戏锁定在PS5上,但这家总部位于东京的公司坚称它计划做相反的事情。
PlayStation负责人JimRyan在接受GamesIndustry.biz采访时表示,Destiny和Bungie目前正在开发的新IP将是多平台游戏。此外,与Bungie的交易是索尼提供大型、多平台在线服务在线游戏的更大战略的一部分。
“我一直在谈论扩大PlayStation社区的规模,并扩展到我们历史悠久的游戏机中心地带,”瑞恩在采访中说,其中涵盖了索尼的雄心勃勃的计划。“这可以采取多种形式。绝对是其中之一“主要是让我们在过去25年中制作的精彩游戏能够在不同的地方以不同的方式享受并以不同的方式玩。我们开始走向多平台,你已经看到了。”
近年来,索尼已将PlayStation游戏如DaysGone、HorizonZeroDawn、DeathStranding和GodofWar移植到PC。这有助于将这些一次性独占游戏带出PlayStation的边界,但它们都是单人游戏体验。像《命运》这样的多人游戏将有助于填补公司游戏库中的一个明显空白。保持Destiny和任何其他未来Bungie产品的多平台将确保它们在PlayStation生态系统之外取得成功。
Ryan还承认近年来游戏行业发生了变化。主机和个人游戏销量曾经是衡量成功的唯一标准。现在,多亏了XboxGamePass等服务,人们对订阅服务的需求(和期望)有所增加,这些服务允许人们在众多设备上玩游戏。
“在过去的几年里,人们玩游戏的方式发生了很大变化,”Ryan说,“在过去的25年里,我们创造了一些精彩的游戏,其中的角色深受全世界的喜爱和共鸣。提供了机会“以完全不同的方式享受这些体验是我们非常兴奋的事情。我今天无法详细说明,但我们有一个非常棒的路线图来说明如何做到这一点。”
关于现场服务游戏,Ryan表示,与其从头开始创建自己的现场服务游戏(或多个游戏),不如让Bungie成为此类计划的先锋,因为该工作室在此类游戏方面拥有专业知识。
“我会支持我们自己做[现场服务游戏],”瑞恩补充道。“但是当你有潜力拥有像Bungie这样的合作伙伴时,他曾经去过那里,做过这一切,吸取了教训,并拥有了一支出色、出色的团队,并且有潜力帮助我们......我们认为我们可以花费一定年数的时间,并显着减少完成它所需的时间。”
“我们绝对应该期待更多,”瑞恩说。“我们还没有完成。有了PlayStation,我们还有很长的路要走。我个人将花费大量时间与Pete[Parsons]和Bungie的团队一起,帮助确保一切顺利,并且自主意味着自主。但在组织的其他地方,我们还有更多的举措要做。”
今天的公告标志着索尼游戏战略的转变。尽管它肯定会继续将人们推向PS5及其独家游戏,但该公司也意识到当前的游戏格局并正在相应地进行调整。据报道,斯巴达克斯项目是PlayStation对XboxGamePass的回应,与Bungie的交易可能会使订阅服务更具吸引力。
索尼还公布了其季度预测,虽然公司整体表现良好,但在生产更多PS5时遇到了麻烦。实时服务转变可能有助于索尼的长期战略,尤其是在它较少依赖物理硬件的情况下。
现在说Bungie和Sony将如何发展还为时过早,但随着故事的发展,我们会及时通知您。
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