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2021年12月31日最新消息:亚马逊如何努力五年 让团队射击游戏成为熔炉?

作者:访客发布时间:2023-04-24分类:暖心故事浏览:84评论:0

导读:导读亚马逊花了五年时间开发了一款免费的团队射击游戏Crucible,今天在PC上发布。这款竞技多人游戏让玩家可以从各种外星人、人类和机器人中进行...
导读 亚马逊花了五年时间开发了一款免费的团队射击游戏Crucible,今天在PC上发布。这款竞技多人游戏让玩家可以从各种外星人、人类和机器人中进行

亚马逊花了五年时间开发了一款免费的团队射击游戏Crucible,今天在PC上发布。

这款竞技多人游戏让玩家可以从各种外星人、人类和机器人中进行选择,以便在坩埚星球上战斗,在那里他们可以收集资源的精华,避免被同伴猎人和环境杀死。

2017年,韦斯特伍德工作室的联合创始人、CommandConquer等游戏的联合创始人路易斯卡塞尔(Louis Castle)加入亚马逊。他在西雅图经营着无情工作室游戏工作室。《无情的坩埚》有多人元素,比如暴雪的《守望先锋》、《暴动的勇敢者》甚至《使命召唤》。

游戏以三种模式登场:荨麻疹之心(4-vs-4),玩家与大首领战斗并获胜。Alpha Hunters,八支各有两名队员的队伍,参加了最后一场小组常规赛;而收割机总部,玩家可以捕捉并保留地图上的位置。我和卡塞尔讨论过亚马逊是如何制作游戏的,以及其设计背后的想法。我们很快就会发现,这些决定是否会引起渴望在锁定状态下玩新游戏的玩家的共鸣。

游戏原定于3月份发布,但亚马逊决定将发布时间推迟到5月20日,以便团队在完成工作后能够应对疫情的破坏。他还指出,这款游戏从一开始就可以观看,所有的目光都将聚焦在亚马逊发布的第一款主要PC游戏上。