Android12用户甚至可以在下载之前玩游戏
作者:访客发布时间:2023-04-24分类:暖心故事浏览:110评论:0
谷歌2021年游戏开发者峰会宣布了一项面向Android游戏开发者的新功能,旨在取悦移动游戏玩家。被称为“下载时播放”的新内容将允许Android12用户甚至在从Play商店下载完整的游戏资产之前就可以开始游戏。这对于可能需要几分钟(取决于应用程序的大小和互联网速度)才能完成的大型游戏和应用程序非常方便。
谷歌已经拥有GooglePlayInstant功能,即使不下载游戏,玩家也可以测试游戏。然而,这项新功能改变了承诺更多下载的动态,因为只要您点击Play商店中的下载按钮,游戏就几乎可以玩了。
正在取代外发APK格式的AndroidAppBundle格式也在这个新的包含中发挥了重要作用。由于采用这种格式的应用程序只会下载所需应用程序中最重要的部分,从而提升Android12用户的整体体验。
在你下载的测试版,现在可用于Android的12个用户(主要是游戏开发者在这一点上)在早期的访问体验。只有具有新AndroidAppBundle(AAB)的应用才能使用抢先测试版,这是在2021年8月之后所有新发布的应用成为强制要求之前测试该格式的好方法。
全新的Android12游戏覆盖仪表板将提供对游戏中关键实用程序的快速访问,并将于今年晚些时候登陆特定的Android12设备。GooglePlay游戏将在Android12设置中提供游戏优化功能,以在兼容应用的性能、标准或省电选项之间切换。
在GoogleforGames开发者峰会上发布的Android游戏开发工具包中的新工具将使开发者能够随着时间的推移自由地发展他们的游戏。这将为游戏提供更多API以“响应用户偏好”,谷歌预计将在未来几周内就此主题发布更多API。
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