Fortnite花了太长时间才承认Imposters模式是受我们中间启发的
作者:访客发布时间:2023-04-24分类:暖心故事浏览:125评论:0
EpicGames终于承认,它受到《我们中间》的启发,在Fortnite中创建了其Imposters游戏模式。在Epic添加该模式近两个月后,它在最新的补丁说明(v18.2)中提到了原始游戏,称Imposters是“受Innersloth中的我们之间的启发”。在撰写本文时,游戏本身中没有提到我们中间,但这可能很快就会改变。
FortniteTwitter帐户后来重复了Imposters/我们之间的联系,并在回复中与我们之间的官方帐户进行了互动,有一次问到“你觉得什么时候一起做一些有趣的事情?”
这种厚颜无耻的戏弄表明我们之间的合作很可能很快就会到来——但这两款游戏如何整合还有待观察。
尽管Innersloth和EpicGames之间的敌意现在似乎是水到渠成,但我们仍然觉得Epic的声明来得太晚了。这家市值287亿美元的公司不再是它自称的弱者——尤其是与Innersloth仅有12人的总团队相比时更是如此。
在某种程度上,这就是游戏刚推出时的情况。当然,Epic的虚幻引擎意味着它从来都不是游戏行业中最小的玩家,但就Fortnite而言,Epic在其最新游戏品牌失败的边缘摇摇欲坠。
为了扭转局面,EpicGames公开承认对当时非常受欢迎的PUBG的钦佩,并以标题为灵感创造了自己的大逃杀模式。
虽然许多人并不喜欢这种利用其竞争对手的成功发挥作用的举动,但当时Epic至少通过使FortniteBattleRoyale变得独一无二而逃脱了惩罚。其有趣的卡通图形和物品使游戏更适合家庭使用,建筑机制为游戏增添了其他专用BR所没有的维度。
Epic最近在其“冒名顶替者”模式中重复这些策略更难以接受。
一方面,它是在Fortnite成为世界上最受欢迎的游戏之一,并为Epic赢得了数十亿美元的收入之后。此外,它还与MCU等主要特许经营权以及ArianaGrande等名人合作。
另一方面,Imposters模式基本上就在我们中间。的地图实际上是相同的,该机制是不变的,并且所使用的术语是相同的,也。虽然我们之中不是第一个社交演绎游戏,但它有自己的身份,Epic对模式的复制感觉很恶心。
即使现在Epic已经承认Innersloth的热门游戏激发了游戏模式和游戏之间合作的挑逗,但我们不禁感到为时已晚。EpicGames是科技和游戏领域的主要参与者,在法庭上与Apple等巨头抗衡,并且至少取得了一些成功。
Innersloth似乎已经与这种情况和解了,我们很高兴它终于得到了应有的认可,但展望未来,我们希望EpicGames在借鉴另一款游戏的创意时做得更好。
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