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directx(9 0下载)

作者:访客发布时间:2023-07-15分类:鬼故事浏览:70评论:0

导读:导读大家好,小蜜来为大家解答以上问题。directx,90下载很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!Directx90简称DX90DX9是显卡的...
导读 大家好,小蜜来为大家解答以上问题。directx,9 0下载很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!Directx9 0简称DX9 0DX9是显卡的加速驱动

大家好,小蜜来为大家解答以上问题。directx,9 0下载很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

Directx9.0简称DX9.0

DX9是显卡的加速驱动,是微软的东西。很多软件可能是基于DX9 SDK(什么是SDK,开发包)开发的。这样你必须安装DX9才能运行这类程序,大部分游戏对它都有要求。

2002年底,微软发布了DirectX9.0,DirectX9中PS单元的渲染精度已经达到浮点精度,传统的硬件TL单元也被取消。新的VertexShader (VertexShader引擎)编程会比以前复杂很多。新的顶点着色器标准增加了流量控制,更多的常数,每个程序的着色指令增加到1024条。

PS 2.0拥有完全可编程的架构,可以即时计算纹理效果,动态映射纹理,不占用显存。理论上可以无限提高纹理映射的分辨率精度。另外,PS1.4只能支持28条硬件指令,同时操作6个素材,而PS2.0可以支持160条硬件指令,同时操作16个素材。新的高精度浮点数据规范可以使用多个纹理图,可操作指令的数量可以任意长,因此可以轻松实现电影级的显示效果。

通过增加顶点程序的灵活性,VS 2.0显著提升了旧版本(DirectX8)的VS性能。有了新的控制指令,通用程序可以代替以前专用的单独着色程序,效率提高了很多倍。增加循环作业指令,减少工作时间,提高加工效率;着色指令的数量从128个增加到256个。

增加浮点数据的处理功能。以前只能处理整数,提高了渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。它突破了过去限制PC图形图像质量的数学精度壁垒,每一条渲染流水线都升级为128位浮点色彩,让游戏程序员更容易创作出更精美的效果,让程序员更容易编程。

显卡支持的DirectX版本已经成为评价显卡性能的标准。从显卡支持哪个版本的DirectX,用户就可以分辨出显卡的性能,从而选择适合自己的显卡产品。`

漫游浏览器是用来打开网页的,不一样哇~

从http://xiazai.zol.com.cn/detail/27/266255.shtml下载DX9.0

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本文到此结束,希望对大家有所帮助。