Nvidia'DLAA'技术可以提高旧游戏的图像质量
作者:访客发布时间:2023-05-21分类:科技网络浏览:98评论:0
Nvidia现在正在上古卷轴Online上测试深度学习抗锯齿,这款游戏于2014年首次发布。Nvidia显卡的最新增强功能之一是其深度学习超级采样(DLSS)技术,它可以提高游戏的每秒帧数,有时提高两倍以上。现在Nvidia正在重新利用DLSS,这一次是为了平滑一个7年前的PC游戏的图像质量。
该系统被称为深度学习抗锯齿(DLAA),该公司现在正在上古卷轴在线测试它,该游戏于2014年推出,但至今仍在播放。
“许多游戏玩家想要更高的帧速率。但其他人则拥有大量FPS,而是希望最大限度地提高图像质量,”这家GPU制造商周一在一篇帖子中写道。“NvidiaDLAA(深度学习抗锯齿)是一种新的基于AI的抗锯齿模式,适用于拥有空闲GPU空间并希望获得更高水平图像质量的用户。”
事实上,最新的Nvidia显卡已经可以在没有DLSS的情况下以超过120fps的速度运行许多较旧的PC游戏。尽管如此,ElderScrollsOnline的开发人员看到了解决游戏中称为锯齿问题的相同技术的潜力,锯齿状的“阶梯状”线条将出现在3D对象上。
多年来,开发人员一直在使用现有的抗锯齿技术来平滑边缘以获得更逼真的图像质量。然而,Nvidia的DLAA技术承诺将抗锯齿提升到另一个层次。
游戏发行商ZeniMaxOnlineStudios的创意总监RichLambert表示:“NvidiaDLAA通过在上古卷轴OL中提供迄今为止我们所见过的最佳抗锯齿效果,确实改进了我们的游戏。”
该技术利用Nvidia的DLSS系统如何使用AI算法以1080p渲染游戏,然后将图像升级到1440p或4K的更高分辨率。结果可以在不牺牲太多图像质量的情况下创建更高的FPS速率。
另一方面,DLAA使用相同的技术,“但适用于原始分辨率图像,以最大限度地提高图像质量,而不是提高性能,”Nvidia表示。
“这不是每款游戏都需要的东西,但对于ESO来说,它才有意义,”ZeniMaxOnlineStudios首席图形程序员AlexTardif在推文中补充道。
唯一的问题是,就像Nvidia的DLSS技术一样,DLAA只能使用NvidiaRTX2000或3000系列卡激活。DLAA技术目前可用于上古卷轴Online的测试服务器。
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