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DirectX12只能Windows10独占替代方案不是没有

作者:访客发布时间:2023-05-21分类:沙雕文案浏览:101评论:0

导读:导读给大家分享一篇关于互联网和手机的文章。相信很多朋友对互联网和手机还是不太了解,所以边肖也在网上搜集了一些关于手机和互联网的相关知识...
导读 给大家分享一篇关于互联网和手机的文章。相信很多朋友对互联网和手机还是不太了解,所以边肖也在网上搜集了一些关于手机和互联网的相关知识

给大家分享一篇关于互联网和手机的文章。相信很多朋友对互联网和手机还是不太了解,所以边肖也在网上搜集了一些关于手机和互联网的相关知识与大家分享。希望大家看完之后会喜欢。

对于玩家来说,是否升级Windows 10真的很纠结。一方面,号称游戏性能提升明显的DirectX 12确实很有吸引力,但另一方面,也有人不确定新系统是否与一些老游戏兼容(或者干脆不想升级)。如果你有这样的纠结,Vulkan可能是一种救赎。

最新的热门拍摄大作《毁灭战士(Doom)》已经更新,支持Vulkan API。Vulkan是基于AMD的Mantle,它是基于DirectX 12这样的底层API。这样开发者就可以充分发挥硬件性能,对游戏的反馈也会提升性能。不过Vulkan有一个好处,就是不排斥Windows 10,也就是说Windows 7/8.1系统也能享受到好处。

想要在Vulkan下享受《毁灭战士》,无论是使用N卡还是A卡,都要有最新版本的游戏和最新版本的显卡驱动。一般所有能满足《毁灭战士》最低配置要求的显卡都可以开启Vulkan,但不知怎么的如果你的N卡只有2GB的显存,系统版本是Windows 7就不行了。

所以关键问题是,Vulkan能给游戏带来多大的提升?AMD前不久测试过这一点,结果真的很刺激:在i7 5960X处理器、16GB内存、RX 480显卡的测试平台上,《毁灭战士》 1080p分辨率的帧数为135帧,1440p也有84帧,据说分别提升了27%和23%。总的来说,成绩还不错。

事实上,早在GTX 1080显卡发布时,英伟达就已经用id演示了使用GTX 1080和Vulkan。在那次演示中,《毁灭战士》的帧数达到了令人恐惧的200帧上限,这让玩家看起来非常贪婪。本次更新意味着玩家也将能够体验到Vulkan带来的优化效果。

在Vulkan之前,AMD的Mantle也是一次值得纪念的尝试。可惜,即使AMD一直在努力,支持它的游戏数量真的太少了。即使Mantle有真正的优化效果,大部分玩家享受不到也玩不了。Vulkan要想成功,游戏开发者的配合是关键。微软将DirectX 12视为Windows 10的专属,但玩家仍依附于旧系统。考虑到这一点,Vulkan可能面临前所未有的发展机遇。

至于Windows 10和DirectX 12,官方免费升级计划很快就要在本月底结束了,到时候就要花钱了。到底要不要升级,玩家现在很迷茫。

本文就为大家讲解到这里了。