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PlayStation开发新的TwistedMetal作为更大多媒体战略的一部分

作者:访客发布时间:2023-05-12分类:科技网络浏览:93评论:0

导读:导读根据VentureBeat的JeffGrubb和VideoGamesChronicle的单独报道,PlayStation正在努力复兴其Twisted...
导读 根据VentureBeat的JeffGrubb和VideoGamesChronicle的单独报道,PlayStation正在努力复兴其TwistedMetal特许经营权。首先在Grubb的GiantBomb

根据VentureBeat的JeffGrubb和VideoGamesChronicle的单独报道,PlayStation正在努力复兴其TwistedMetal特许经营权。首先在Grubb的GiantBomb节目中提到,后来被VGC证实,据说新的TwistedMetal处于早期开发阶段。载具格斗系列的最后一个条目,简称为TwistedMetal,于2012年在PlayStation3上发布。

上个月,TwistedMetal的创作者DavidJaffe也表示他听说一种新的TwistedMetal正在开发中,尽管他没有参与其中。

否则,没有提供有关新TwistedMetal的更多细节,但Grubb表示该游戏是索尼更大的多媒体推动的一部分。“我认为TwistedMetal正在开发中,但它可能还有很长的路要走,所以我认为我们还为时过早,”Grubb说。“这说明索尼的战略发生了更大的转变——嗯,这甚至​​不是转变,而是他们战略的‘拓宽’。”

他接着说,“看起来[索尼]确实有可能为游戏开绿灯,以配合他们基于这些特性发行电影和电视节目的尝试。”

Grubb指的是索尼为开发基于其视频游戏的电影和电视项目而创建的“PlayStationProductions”部门。在扭曲的金属复兴将与同名的一致真人系列是今年早些时候证实。死侍作家瑞德·里斯和保罗·韦尼克正在与多伦多的威尔·阿奈特一起制作该系列。

“似乎他们会同时尝试将这些东西与游戏联系起来,并且有这样的想法,他们看着[漫威电影宇宙],他们想要获得类似MCU的成功,我认为索尼内部有一个想法,'嘿,我们制作电影,为什么我们不利用它呢?'”Grubb说。

值得注意的是,索尼实际上是漫威电影宇宙的积极参与者,因为该公司已与漫威工作室合作制作了两部汤姆·霍兰德(TomHolland)领导的蜘蛛侠电影(第三部《无路可走》,将于12月上映)和三部合奏电影。

这也可以解释为什么据报道索尼正在制作《最后生还者》的PS5翻拍版。虽然许多人对一款甚至还不到10年的游戏被重制感到惊讶,但Grubb的评论表明索尼这样做,至少部分是为了利用其最后生还者HBO系列。需要注意的是,该节目仍在卡尔加里拍摄,并没有首映日期。尽管如此,在该节目的同时发布原版《最后生还者》的增强版的想法理论上会带来更多的玩家。

“我认为索尼有点渴望好莱坞和知名电视的声望,但它也是一项好生意,”格鲁布说。在那一点上,他提到了CDProjekt的《巫师3:狂猎》是如何在Netflix的《巫师》系列首映后达到唱片播放器数量的。尽管这两个在他们共享的源材料之外没有联系,但该系列显然引导了许多人潜入幻想RPG-在它最初发布四年后,同样如此。

那么,这就引出了一个问题,即作为这种跨媒体协同作用的一部分,PlayStation可能正在开发哪些其他游戏。最合乎逻辑的答案是新的Uncharted。经过多年的发展,由汤姆·赫兰德主演的真人版神秘海域电影定于2022年2月上映。与此同时,有传言称MLBTheShow开发商索尼圣地亚哥正在开发新的神秘海域,因为Naughty狗似乎已经从系列中转移了。约翰威克导演查德斯塔赫尔斯基也将执导一部《对马之魂》电影,除了去年同名游戏的成功外,这可能表明续集即将上映。

无论如何,我们必须等到索尼准备好展示这些游戏中的任何一款。