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重金属:地狱歌手讲述了恶魔的无情节奏

作者:访客发布时间:2023-04-25分类:科技网络浏览:116评论:0

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导读 给大家分享一篇关于互联网和手机的文章。相信很多朋友对互联网和手机还是不太了解,所以边肖也在网上搜集了一些关于手机和互联网的相关知识

给大家分享一篇关于互联网和手机的文章。相信很多朋友对互联网和手机还是不太了解,所以边肖也在网上搜集了一些关于手机和互联网的相关知识与大家分享。希望大家看完之后会喜欢。

重金属:地狱歌手是一款全新的第一人称射击游戏,用来杀死恶魔。但这也是一款硬核金属评分的节奏游戏。开发者局外人和发行商Funcom试图将这两个世界融合在一起,提供一种全新的游戏体验,这对于两类粉丝来说都是全新的。

目前,重金属:地狱歌手还处于发展初期。外地人今天分享了IGN《游戏之夏》中的前置Alpha镜头,大家可以在上面的预告片中观看。而且,如果你想知道为什么有人会这样做——好吧,让《局外人》的创始人大卫戈德法布自己解释一下。

戈德法布向IGN解释:“你在节奏类游戏中会遇到这种冥想状态,我也和第一人称射击类游戏关系密切。”“我认为,如果两者都能做到,那就太好了。尤其是如果我能用我最喜欢的音乐做到这一点。”

最终的结果是金属地狱歌手(重金属:地狱歌手),带来了马特希菲、米凯尔斯坦内和艾丽莎怀特-格鲁兹等艺术家的尖叫声。重金属:地狱歌手将于2021年在PC、PlayStation 4、Xbox One和“下一代游戏机”上发布。

重金属:地狱歌手是怎么工作的?

然而,尽管这个想法对戈德法布来说似乎合乎逻辑,但对许多潜在参与者来说可能没有意义。如果你面对的是一波拿着A枪的敌人,我为什么要等着被揍杀呢?我不应该只是扇扳机,抱最好的希望吗?

嗯,想法是重金属:地狱歌手是一个追分游戏。为了最大化你的分数,你需要在节拍上操作。发射武器、击杀敌人、重装武器或根据当前歌曲节奏进行任何其他操作都会给你额外加分。

玩起来感觉好吗?我不知道。看起来真的很酷,我准备试试。

本文就为大家讲解到这里了。