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两个麻瓜争论最新的手机游戏雄心勃勃

作者:访客发布时间:2023-04-25分类:科技网络浏览:191评论:0

导读:导读MatSmith和DanCooper在适当年龄的英国长大,见证了Pottermania的诞生。哈利波特的小说在他们非常英国的心灵中被牢牢地编码,...
导读 Mat Smith和Dan Cooper在适当年龄的英国长大,见证了Pottermania的诞生。哈利波特的小说在他们非常英国的心灵中被牢牢地编码,并且都是增

Mat Smith和Dan Cooper在适当年龄的英国长大,见证了Pottermania的诞生。“哈利波特”的小说在他们非常英国的心灵中被牢牢地编码,并且都是增强现实,GPS连接手机游戏的粉丝。所以很有意义的是他们在周末玩“哈利波特:奇才团结”。其中一个是转换; 另一个是仇恨者,所以让我们看看他们这个问题 - 礼貌地,当然。

我们需要通过建立我们的凭证来开始吗?

我是卡内基奖的小学生评委 - 英国儿童文学奖 - 这是第一本书出版的那一年。

听起来很糟糕的风险,我很快就读到了哈利波特,直到它变成了自己的Thing™。而且,我是一个很大的神奇宝贝Go书呆子,仍然每天玩游戏。

我一开始就非常努力地玩PokémonGo,当时我住在东京,那里对游戏很着迷。公园里挤满了人们四处走动,拴在手机和电池组上,包括我自己。可悲的是,随着新发现的放缓,健身房的战斗陷入了使用同样五个强大的神奇宝贝(Vaporeon FTW)的组合,我感到无聊。在这一点上,我多年没有玩过神奇宝贝Go。

丹:这解释了为什么我们不能在礼品贸易的朋友神奇宝贝go,这是一个更好的游戏现在已经尼安蒂克解决了许多游戏扭结。它仍然让人上瘾,并且由于冒险同步 - 它否定了GPS用于行走 - 它不再冲洗你的电池。

进去,我期待Wizards Unite成为PokémonGo,但穿着不同的衣服。该公司有一个成功的公式。但是我们得到的感觉就像距离Go只有半步之遥,既不能成为自己的东西,也不能过于接近原来的公式。这是我礼貌,啰嗦的方式,说我不喜欢它。

Mat:上周末,奇才队的Unite像PokémonGo一样深深吸引我。部分原因是因为你可以在城市地区快速进步,还有更多工作要做。还有更多的地标,旅馆和温室可以增加你的法术强度,还有精灵挑战赛场。我很幸运,我的公寓楼正处于一个挑战赛场,这是Wizards Unite的神奇宝贝健身房版本。

你所在的地区周围有多少?

Dan:随着Pokemon Go的成熟,在郊区占地标方面做得更好,我住在健身房对面,在前门外有三站。我很生气,我的健身房已经变成了奇才联合宇宙的温室,而不是挑战竞技场。说到这一点,我非常恼火于在游戏中制作魔药是多么复杂。

哈利波特

Mat:我认为在这个早期阶段,比赛中的战斗比其他任何事情都要激动得多。

丹:我必须接受你的话,因为这是游戏中我没有足够经验的部分之一。现实世界战斗位置数量缩减的事实(Go不是1:1)并不理想。而其他游戏的机制并不是很好。选择一个混乱...

Mat:是的,新的Potterverse术语非常非常紧凑。

丹: ......通过追踪一个雕文施放一个咒语,如果你以足够的准确度做到这一点,你将“击败”神奇的肮脏。这是Pokemon Go的游戏玩法的反转,你在那里发送生物而不是在你的动物园捕捉它们。

您已经升级了多少游戏,这加剧了这种情况!想要让你投资于你已经升级了!游戏。而不是让你放松,你已经升级了!带有温和教程的菜单,你已经升级了!引导你到鼻子周围。除了你已经升级了!太多了解你已经升级了!所有这一切,所以你留下了这种形状和颜色的正面攻击。

这并不是什么新鲜事。它与老虎机完善的系统和一连串的手机游戏相同,希望能够成功。按下一个按钮,任何一个按钮,获得奖励,第一次多巴胺打击让你回来。

甚至在48小时后知道他将不得不写下来的人的精细眼睛阅读教程时,我仍然在几分钟内迷失了。

Mat:有很多成就和奖励,我发现玩游戏更容易让奖励滚滚而来。说实话,这是相当自由的。我也感到惊讶的是,我还没有受到任何应用内付款的诱惑,尽管现在还处于早期阶段。

丹:我不想投入数小时(或金钱)进入我只是在自动驾驶仪上玩的游戏,只需按下按钮并等待华丽的灯光。

Mat:由于弹出窗口,免费项目和故事设置的早期超载,我像你一样努力实际玩游戏。巫师挑战(体操比赛)的动态与游戏的其他部分是如此不同,而且不透明,我不得不让谷歌理解我的意图。我希望这些教程可以从你需要的地方访问,而不是一次性抛出。不过,一旦我弄清楚了,他们就很有趣。

绝对是一个粗略的学习曲线,这是神奇宝贝Go钉牢的东西。

Dan: Go很棒,因为它的游戏玩法 - 表面上 - 非常简单且非常可重复:走到一个位置,玩(基本上)Paper Toss。走到另一个地方。战斗。你有理由走路,不仅要从站点获得好吃,还要孵蛋。游戏的每一层都嵌入了故事和游戏玩法中。

Mat:你觉得PokémonGo看起来比Wizards Unite好吗?我做。所有这些生物看起来都有点...... PlayStation 2,如果你知道我的意思。扔进TJ Maxx Daniel Radcliffe和Dame Maggie Smith,并且还有一股Square Enix 复仇者联盟的比赛。

丹:我不想对游戏的图形感到残忍,因为开发人员在这里处于困境。在手机游戏中,你不能从电影中复制出色彩缤纷的CGI野兽,但总体结果并不像这里好。我也很生气,哈利波特完全出现,这是一个有争议的观点,因为这个游戏名为哈利波特:奇才联合。

为什么Potter必须在游戏中如此早地弹出,只不过是一个教程角色?更不用说他的一个工作就是让赫尔米奥无缘无故地为粉丝服务。对于波特(以及任何其他主要角色)而言,在比赛中缺席是继续比赛的理由。我们不要忘记:超梦举行。回到神奇宝贝去了3年。

Mat:一些角色动画非常可爱。尴尬的罗恩; 咆哮的Beatrix Lestrange。

丹:我认为我们都同意阻止巫师团结的事情是多么混乱和复杂。

Mat:哦,太复杂了。我玩过“ 文明与巫师”。

丹:你想给谁留下深刻的印象?

Mat:不,我的意思是,我可以处理复杂的游戏,但这对新手来说并不友好。太多的物品,物品类型和游戏元素。

Dan:这个问题毁了Ghostbusters World,这是一个神奇宝贝Go克隆版,让你迷失在各种各样的菜单和游戏格式中。在这里,我们有一千个菜单,一个模糊的游戏系统和一个超级杂乱的用户界面。

我不知道我是否想对游戏玩法感到嗤之以鼻,只是因为很难找到像Paper Toss那样令人上瘾的东西。“愤怒的小鸟 ”基于物理学的拉回和释放机制效果很好,就像在“ 宝石迷阵 / 糖果粉碎”等中翻转符号一样。相比之下,追踪一下基本上是Android解锁模式的手指就会受到欢迎。

Mat:至少它是游戏的一部分,对源材料感觉真实:追踪魔法符文符文。虽然它确实让你在走路时更难玩。

丹:我怀疑,就像反复劝诫不要非法闯入一样,这是一个减缓鲁莽玩家的安全功能。

马特:这可能是一件好事。回到故事,如果你可以称之为。这一切都有点......缺乏。你不是扮演主角之一,而是有人只是在扫除神奇的混乱。鉴于AR探索游戏的自动化,生成性和流动性,我怀疑我是否能够解决关于谁将这种混乱释放到世界上的挥之不去的谜团。我会继续收集东西,直到我收集到足够的线索。

哈利波特

丹:就是这样,你会收集线索,然后在故事中升级到达下一章,因为它不能比那更深入。令人遗憾的是,我们永远不会得到像沉默的街道这样的东西,它有强烈的作者声音推动其叙述。

我更喜欢与Potter和co一起更清洁的休息,更充分地生活在更广阔的巫师世界。那些故事 - 就像神奇的野兽 - 对我来说总是让我感到平淡,因为他们试图推翻一个已经播出的故事。商务部门要求称它为“哈利波特:奇才联合”,但同名的外观并非必要。

Mat:你知道,我们甚至还没有讨论过贴纸专辑收藏系统。贴纸是否收集了非常英国的东西?有可能。

丹:这是很多滚动,只需很少的回报。

Mat:并且,当你填满一个页面时,你“兑现”它并重新开始。

丹:呃。

Mat:这很有趣,因为每个人在发布时都有很多关于神奇宝贝Go的负面评价,它变成了一种文化现象。Wizards Unite可能永远不会变得那么大,但它很有趣 - 特别是如果你正在寻找任何东西来充实不会出演Johnny Depp的Potterverse。

丹:也许随着时间的推移它会好起来的。神奇宝贝Go肯定做到了。让我们在一年内重新审视这个问题,看看我们是否还在玩。